اكتشف سحر ألعاب الفيديو ولماذا يعشقها الجميع! تعرّف على السر وراء هذه الشغف اللافت وكيف يستمتع الناس بلحظات لا تُنسى في عالم الألعاب! 🎮✨
صناعة ألعاب الفيديو كانت مساهماً قوياً في الاقتصاد لعدة عقود، ولا تزال في توسع مستمر. في نهاية عام ٢٠٢٠، يقدر أن هناك ٢.٦٩ مليار لاعب حول العالم، وأظهرت دراسة أن الأمريكيين قضوا وقتًا أطول بنسبة ٦٠٪ في اللعب أثناء ذروة القيود العالمية بسبب جائحة كوفيد.
وفقًا للأبحاث، كانت أعلى أنواع ألعاب الفيديو في عام ٢٠٢٠ هي ألعاب الأكشن مثل سوبر ماريو وفاينل فايت، وألعاب الرياضة بما في ذلك سلسلة فيفا، وألعاب المغامرات مثل أسطورة زيلدا، وألعاب الكازينو بما في ذلك الروليت على الانترنت وألعاب السلوتس الافتراضية على مواقع مثل كازينو YYY.
مع تقدم التكنولوجيا، أصبحت ألعاب الفيديو أكثر تطوراً، وتقدم تجربة مستخدم أفضل. بالإضافة إلى ذلك، زاد عدد أنواع الأجهزة المحمولة وتطورت على مر السنين، مما يوفر للاعبين المزيد من الخيارات للعب ألعاب الفيديو ذات الجودة على الطريق في السيارة، أو بالطبع من راحة منازلهم.
ما يحفز الناس بالضبط للعب ألعاب الفيديو:
- الحاجة إلى الاستقلالية الذاتية
- الحاجة إلى الشعور بالكفاءة
- الحاجة إلى ما يتعاطفون معه
- اتخاذ المخاطر
- مكان آمن لعدم النجاح طوال الوقت
- تمضية الوقت مع الأصدقاء عن بعد
الحاجة إلى الاستقلالية الذاتية
البشر يمتلكون حاجة نفسية فطرية للاستقلالية، كما هو محدد في هرم ماسلو للحاجات، حيث يمتلك الأفراد القدرة على تحقيق التحقق الذاتي. لكي نشعر بالاستقلالية والسيطرة على حياتنا، نحتاج إلى حد معين من السيطرة على أفعالنا. في الثقافة الحديثة، يمكن أن يفتقد الناس غالبًا هذا الشعور بالاستقلالية بسبب الأنشطة اليومية المملة مثل الذهاب للعمل أو المدرسة، ودفع الفواتير، وأداء المهام المنزلية التي تقلل من إحساسنا بالقدرة على الاختيار.
وبالتالي، تتيح ألعاب الفيديو للأشخاص أن يكونوا في السيطرة على عالمهم لفترة من الزمن، وأن يتخذوا الإجراءات التي يرغبون فيها فقط. وهذا صحيح بشكل خاص بالنسبة للأطفال والمراهقين الذين يخضعون لمزيد من القيود حيث يجب عليهم الامتثال لقواعد والديهم. وبالتالي، ألعاب الفيديو طويلة الأمد كانت وما زالت وقتًا ممتعًا شعبيًا، خاصة بالنسبة للشباب، مما يساعدهم على أن يكونوا في مقعد السائق في عالمهم الافتراضي لفترة من الوقت.
الحاجة إلى الشعور بالكفاءة
احتياج آخر فطري يمتلكه البشر هو الحاجة إلى تطوير المهارات واحتراف مواقف معينة. يستمتع الناس بالشعور بالنجاح ويحصلون على مكافأة عقلية عندما يتقدمون في المعرفة والإنجازات، وتعتبر ألعاب الفيديو وسيلة سهلة لتلبية هذا الاحتياج. في الحياة الحقيقية، يمكن للناس تغيير وظائفهم، وتحقيق نجاح في المدرسة، أو السعي للهوايات لتطوير أنفسهم؛ ومع ذلك، تستغرق هذه الأنشطة الوقت أو غالبًا ما لا تكون حياة الناس اليومية تحديًا بما يكفي.
هنا يأتي دور ألعاب الفيديو، حيث توفر الرضا الفوري للاعب عندما يتقدم في المستويات أو يفوز في اللعبة. تساعد ألعاب الفيديو الناس على تحقيق إنجازات قصيرة الأجل والشعور بالكفاءة في ما يقومون به. هذا النظام الذي يعتمد على الرغبة والمكافأة هو جزء مما يجعل ألعاب الفيديو مثيرة للغاية.

الحاجة إلى ما يتعاطفون معه
في دراسة أجريت عام ٢٠٠٣ من قبل كلية الطب في جامعة ماساتشوستس الطبية، تبين أن الأشخاص الذين يمتلكون مستويات أعلى من العطاء الذاتي يحظون بصحة عقلية أفضل عمومًا ومستويات أقل من التوتر. تعتبر ألعاب الفيديو وسيلة سهلة لتلبية الحاجة إلى التعاطف من خلال الترابط مع الشخصيات التي ليست حقيقية دائمًا داخل اللعبة.
في حين أن بناء العلاقات والتواصل مع الآخرين في الحياة الحقيقية قد يكون تحديًا للكثير من الناس، توفر ألعاب الفيديو إشباعًا تقريبيًا فوريًا حيث يقوم اللاعبون ببناء رابطة مع الشخصيات داخل عالمهم الافتراضي. لهذا السبب، يتم تركيز العديد من ألعاب الفيديو حول مساعدة الشخصية الرئيسية لاستكمال مهمة أو جمع كنز.
اتخاذ المخاطر
في المجتمع اليومي، يُنظَر إلى المغامرات والمخاطرة بنظرة غير إيجابية، وفي الكثير من الحالات قد تكون حتى ضد القانون. وبعد أن استكشفنا الحاجة إلى التحدي، يشعر الكثيرون بتدفق الدوبامين من أنشطة مثل الرياضات العنيفة التي تثير ضخ الأدرينالين في الجسم، ولكن هذه الأنشطة غالبًا ما تكون خطرة أو غير متاحة لنا يوميًا. قد تشمل هذه الأنشطة القفز من الصخور العالية، ركوب الأمواج، تسلق الجبال، وسباقات الدراجات النارية أو السيارات.
تقدم ألعاب الفيديو ثلاثة أنواع رئيسية من المخاطر التي توفر إشباعًا فوريًا للاعب، وتشمل المخاطر التنافسية، والمخاطر المتعلقة بالمهام، والمخاطر الاجتماعية. داخل عالم اللعبة، يمكن للاعبين استكشاف وتحمل المخاطر التي يمكن أن تؤدي إلى خروجهم من اللعبة، دون أي عواقب حقيقية في العالم الفعلي. وبالتالي، يمكن للمخاطرة في ألعاب الفيديو أن توفر مكافآت فيزيولوجية هائلة.
مكان آمن لعدم النجاح طوال الوقت
في حين أن العالم الخارجي قد يكون مكانًا مخيفًا، سواءً فيما يتعلق بالسلامة الجسدية أو العواقب الاجتماعية، يوفر العالم الافتراضي لألعاب الفيديو مساحة آمنة يمكن للاعبين استكشافها والبقاء مجهولين إذا رغبوا في ذلك. أي تداعيات لأفعالهم داخل اللعبة تحدث في بيئة مسيطر عليها يمكن للعبة أن تتوقف أو تبدأ من جديد في أي وقت، مما يجعلها مكانًا آمنًا للتجربة والاستكشاف.
ثم يكون اللاعبون قادرين على التعلم من أخطائهم وتطوير شعور بالمرونة من خلال تعلم كيفية التعافي من الهزيمة والمحاولة مرة أخرى؛ وهي مهارة يمكن تحويلها فيما بعد إلى الحياة الحقيقية.
تمضية الوقت مع الأصدقاء عن بعد
في عالمنا الحديث، حيث يمكن أن تفصل المسافات والظروف عن لقاء الأصدقاء وجهًا لوجه، أصبحت ألعاب الفيديو وسيلة رائعة للتواصل والترفيه عن بُعد.
من خلال ألعاب الفيديو، يمكن اللعب والمنافسة مع الأصدقاء في أي مكان في العالم. يمكن التحدث والتواصل من خلال أنظمة الدردشة المدمجة في الألعاب، مما يعزز الروابط الاجتماعية بين الأصدقاء. إن تجارب اللعب المشتركة تخلق ذكريات ممتعة ومشاركة مرحة تستمر لفترة طويلة.
بغض النظر عن المسافات الجغرافية، يمكن تشكيل فرقًا والتعاون في تحقيق أهداف مشتركة في الألعاب. إن التنافس والتعاون في عالم الألعاب يعزز الروح الفريقية والتفاعل الاجتماعي بين الأصدقاء.
بالاستفادة من التكنولوجيا وتوفر الاتصال عبر الإنترنت، يمكن الاستمتاع بأوقات ممتعة مع الأصدقاء عن بُعد من خلال لعب ألعاب الفيديو. فإلى أينما ذهبت، تظل ألعاب الفيديو وسيلة رائعة للترفيه والتواصل مع الأصدقاء في أي وقت وفي أي مكان.
بشكل عام، من الواضح أن ألعاب الفيديو تلبي العديد من الاحتياجات النفسية الفطرية التي يملكها البشر، حيث توفر بيئة افتراضية آمنة للناس لاختبار سيناريوهات مختلفة وبناء المهارات الأساسية التي يمكن نقلها إلى الحياة الحقيقية. بالإضافة إلى ذلك، عندما يصبح الواقع الملموس تقييدي، تساعد ألعاب الفيديو الناس على الهروب من حدود عالمهم الجسدي والوصول إلى الحرية التي يتوقون إليها.
مع استمرار تحسين تجربة ألعاب الفيديو التقنية، ستستمر صناعة ألعاب الفيديو في النمو وزيادة شعبيتها بين المزيد من الناس في جميع أنحاء العالم.