إعطاء اسم لقيمة معينة واستخدامها داخل البرنامج هو تعريف

No images found for إعطاء اسم لقيمة معينة واستخدامها داخل البرنامج هو تعريف

يعد إعطاء اسم لقيم معينة واستخدامها داخل البرنامج هو أحد أساسيات برمجة الحاسوب. يسمح هذا الأمر للمبرمجين بتخزين البيانات المؤقتة واسترجاعها لاحقًا في البرنامج، مما يجعل من السهل تتبع وتنظيم سير تنفيذ البرنامج.

المتغيرات

المتغير هو اسم يمثل موقعًا في الذاكرة يحتوي على قيمة معينة. يمكن أن يكون المتغير من أي نوع من أنواع البيانات، مثل الأرقام أو الأحرف أو السلاسل النصية. يتم تعريف المتغيرات عادةً في بداية البرنامج، ويمكن استخدامها طوال فترة تنفيذ البرنامج.

الإعلان عن المتغيرات

يتم الإعلان عن المتغيرات باستخدام الكلمة المفتاحية `var`، متبوعة بنوع المتغير واسم المتغير. على سبيل المثال، لإعلان متغير من نوع عدد صحيح يسمى “العدد”، يمكن استخدام الكود التالي:

“`

var العدد = 10;

“`

تعيين القيم للمتغيرات

يتم تعيين القيم للمتغيرات باستخدام رمز المساواة (`=`). على سبيل المثال، لتعيين القيمة 20 للمتغير “العدد”، يمكن استخدام الكود التالي:

“`

العدد = 20;

“`

استخدام المتغيرات

يتم استخدام المتغيرات في البرنامج عن طريق استدعاء اسم المتغير. على سبيل المثال، لعرض القيمة المخزنة في المتغير “العدد”، يمكن استخدام الكود التالي:

“`

Console.WriteLine(العدد);

“`

الثوابت

الثابت هو اسم يمثل قيمة ثابتة لا يمكن تغييرها أثناء تنفيذ البرنامج. يتم تعريف الثوابت عادةً في بداية البرنامج، ويمكن استخدامها طوال فترة تنفيذ البرنامج.

الإعلان عن الثوابت

يتم الإعلان عن الثوابت باستخدام الكلمة المفتاحية `const`، متبوعة بنوع الثابت واسم الثابت. على سبيل المثال، لإعلان ثابت من نوع عدد صحيح يسمى “الثابت”، يمكن استخدام الكود التالي:

“`

const الثابت = 10;

“`

تعيين القيم للثوابت

يتم تعيين القيم للثوابت أثناء الإعلان عنها فقط، ولا يمكن تغييرها لاحقًا. على سبيل المثال، لإعلان ثابت من نوع عدد صحيح يسمى “الثابت” بقيمة 10، يمكن استخدام الكود التالي:

“`

const الثابت = 10;

“`

استخدام الثوابت

يتم استخدام الثوابت في البرنامج عن طريق استدعاء اسم الثابت. على سبيل المثال، لعرض القيمة المخزنة في الثابت “الثابت”، يمكن استخدام الكود التالي:

“`

Console.WriteLine(الثابت);

“`

العمليات الحسابية

تدعم لغات البرمجة مجموعة متنوعة من العمليات الحسابية، بما في ذلك الجمع والطرح والضرب والقسمة. يمكن استخدام هذه العمليات الحسابية على المتغيرات والثوابت.

الجمع والطرح

يتم الجمع والطرح باستخدام الرموز `+` و `-` على التوالي. على سبيل المثال، لإضافة المتغير “العدد الأول” إلى المتغير “العدد الثاني” وتخزين النتيجة في المتغير “المجموع”، يمكن استخدام الكود التالي:

“`

المجموع = العدد الأول + العدد الثاني;

“`

الضرب والقسمة

يتم الضرب والقسمة باستخدام الرموز “ و `/` على التوالي. على سبيل المثال، لضرب المتغير “العدد الأول” في المتغير “العدد الثاني” وتخزين النتيجة في المتغير “المنتج”، يمكن استخدام الكود التالي:

“`

المنتج = العدد الأول العدد الثاني;

“`

العمليات الحسابية الأخرى

تدعم لغات البرمجة أيضًا مجموعة متنوعة من العمليات الحسابية الأخرى، مثل الرفع إلى الأس والجذر التربيعي واللوغاريتم. يمكن استخدام هذه العمليات الحسابية على المتغيرات والثوابت.

شروط التحكم

تدعم لغات البرمجة مجموعة متنوعة من شروط التحكم، بما في ذلك الجمل الشرطية (if) والدورات (loops) والمحولات (switches). تستخدم شروط التحكم لتغيير تدفق تنفيذ البرنامج بناءً على قيم المتغيرات والثوابت.

الجمل الشرطية (if)

تُستخدم الجمل الشرطية (if) للتحقق من شرط معين، وتنفيذ مجموعة معينة من التعليمات إذا كان الشرط صحيحًا. على سبيل المثال، للتحقق من أن المتغير “العدد الأول” أكبر من المتغير “العدد الثاني”، وتنفيذ مجموعة معينة من التعليمات إذا كان الشرط صحيحًا، يمكن استخدام الكود التالي:

“`

if (العدد الأول > العدد الثاني) {

// تنفيذ مجموعة معينة من التعليمات

}

“`

الدورات (loops)

تستخدم الدورات (loops) لتكرار مجموعة من التعليمات عدة مرات. على سبيل المثال، لتكرار مجموعة من التعليمات 10 مرات، يمكن استخدام الكود التالي:

“`

for (var i = 0; i < 10; i++) {

// تنفيذ مجموعة معينة من التعليمات

}

“`

أضف تعليق